Меню сайта
Категории раздела
Наш опрос
Оцените мой сайт
Мини-чат
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Главная » Статьи » Мои статьи

Настройка сервера (server.cfg) , cs 1.6
                       
mp_logdetail 0 // Уровень детализации логов сервера. 
mp_logmessages 0 // Возможность писать все сообщения игроков в логи сервера. 
// Server Variables 
mp_timelimit 0 // Максимальное количество времени между сменой карт (мин). 
mp_autokick 0 // Включает автоматический бан для тимкиллеров и кикает подвисших игроков. 
mp_autoteambalance 1 // Автоматически перекидывает игроков за другую команду, если в той их меньше чем в другой. 
mp_c4timer 40 // колличество секунд между установкой бомбы и взрывом. Указывается в диапазоне от 5 до 90 секунд. 
mp_flashlight 1 // Разрешает использовать игрокам фонарик. 
mp_footsteps 1 // Стандартные звуки шагов. 
mp_freezetime 2 // Количесвто секунд в начале каждого раунда, выделяемого на покупку оружия. 
mp_friendlyfire 0 // Разрешает наносить повреждения товарищам по команде. 
mp_hostagepenalty 3 // количество заложников, которых можно убить, прежде чем игрока выкинет с сервера. 
mp_limitteams 2 // Устанавливает максимальное число игроков, насколько одна команда может больше чем другая. 
mp_tkpunish 0 // Включает зашиту от ТК (Team kill) // игрок убивший товарища должен будет пропустить следующий раунд. 
mp_roundtime 2.3 // Длительность раунда. (мин) 
mp_buytime 15 // Время на покупку. (сек) 
mp_fadetoblack 0 // При включении, черный экран после смерти 
mp_forcechasecam 0 // Режим привязанного наблюдения 
mp_forcecamera 1 // Режим наблюдения 
mp_kickpercent 100 
sv_airaccelerate 10 // Сопротивления воздуха при движении во время прыжка 
sv_airmove 1 // Возможность передвигатся по воздуху во время прыжка
sv_region 3 
sv_restartround 1 // Количество времени в минутах до рестарта игры, включая фраги, оружие, деньги и очки. 
sv_maxspeed 320 // Максимальная скорость передвижения клиента по карте. 
sv_spectatormaxspeed 500 // Максимальная скорость передвижения мертвого клиента по карте. 
sv_proxies 1 // Разрешает подключение HLTV Proxy к вашему серверу. 
allow_spectators 5 // Максимальное количество "наблюдателей" на вашем сервере. 
mp_startmoney 850 // Количество денег с которыми игрок начинает игру. 
mp_chattime 5 // Время, перед сменой карты, которое игроки смотрят таблицу очков (TAB). 
sv_allowupload 1 // Разрешить загрузку кастомных декалий на сервер? 
sv_voiceenable 1 // Разрешить использование микрофона на сервере? 
sv_alltalk 1 // Как будут общаться игроки: только с тиммейтами по команде/все будут слышать друг друга вне зависимости от команды. 
sv_voiceenable 1
sv_voicecodec voice_speex
sv_voicequality 5
pausable 0 // Разрешить паузу на сервере от клиентов? 
decalfrequency 60 // Количество секунд до исчезновения "логосов" сделанных игроками. 
sv_aim 0 // Режим автоматического прицеливания. 
sv_cheats 0 // Режим использования консольных читов (таких как impulse 101) 
sys_ticrate 1000  // Количество "кадров" в секунду, которые сервер может вычислить. 
sv_minrate 1000 // Минимальное количестово информации посылаемая от сервера клиенту. 
sv_maxrate 8000 // Максимальное количестово информации посылаемая от сервера клиенту. 
sv_minupdaterate 25 // Минимальное количество пакетов в секунду которое позволено серверу послать клиенту. 
sv_maxupdaterate 101 // Максимальное количество пакетов в секунду которое позволено серверу послать клиенту.
sv_lan 0 // Тип сервера
Категория: Мои статьи | Добавил: group (2013-06-08)
Просмотров: 299 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Администрация не несёт ответственности за содержащие файлы на данном портале.
Все материалы на сайте принадлежат исключительно их владельцам!
Главный администратор сайта TheNega | Создать бесплатный сайт с uCoz | Sitemap | Sitemap-Forum | RSS лента